前开发者透露《生化奇兵:无限》制作幕后 身心疲惫
近日有关于青木时代的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道青木时代问题的具体情况,那么关于青木时代的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与青木时代问题相关的信息吧。
以上就是关于青木时代这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。
外媒Polygon近日刊登了一份记者Jason Schreier对《生化奇兵:无限》开发商Irrational Games多位前员工的采访,对于这一款被玩家捧上神坛的佳作,开发者们却是满肚子苦水,他们不约而同的提到当年《无限》的开发过程中令他们难以忘怀的那种混乱程度,吐槽最多的点就是当年的项目的总监Ken Levin。
在这篇文章中,Jason采访了多位之前曾在Irrational Games工作室工作过的员工,被采访的员工们都提到在当年的项目总监Ken Levin手底下工作“极富挑战性”,许多前员工都说Ken是个“富有创造力的天才”,但总是无法正确表达出他的所思所想或者无法领导一个200多人的工作室。
这篇文章发布后,引起了几位前工作室员工的共鸣,他们纷纷在推特上分享了自己在开发《生化奇兵:无限》时的故事。
当年项目的制作人Mikey Soden首先分享了他的故事:“在游戏杀青后的庆祝派对上,我听到两个同事的伴侣提到他们很幸运自己的另一半又回来了,去年简直跟离婚了一样。然后我问了我妻子是不是也有这种感觉,她斩钉截铁的回答是。”妻子的这个回答触动到了Soden:“我跟她说以后我再也不会这么样了。于是乎我便开始寻找Irrational Games工作室以外的工作。此后我便下定决心,作为制作人绝对不能再做向直接走人这种对不起老同事的举动了。”
现任Xbox辅助计划经理的Tara Voelker当年是《生化奇兵:无限》项目的多人模式测试主管,她提到在她离开的时候她已经算是场景测试主管了,但是她还是要花掉一半的上班时间来给项目主管Ken做“秘书活”,然后将文件交给Rod Fergusson(当年Rod供职于Epic,之后去了《战争机器》工作室任主管,2020年5月跳槽到暴雪)。
Voelker最后还提到了当年最让她难以忘怀的一件事,就是整个多人模式被砍掉时的情形。当天她的团队第一次可以在无一次崩溃的情况下跑完整个地图。而当她把这份测试报告递交后的一个小时,该项目被砍掉。之后整个多人模式团队被工作室送到常去的酒吧,所有人都喝的酩酊大醉。
对于我们玩家来说,《生化奇兵:无限》是一款无可替代的神作,而对于这些前员工来说,他们有太多太多美好与不堪回首的记忆。就像Jason的文章中工作室的美工Chad LaClair所说:“没有别的游戏比《无限》更让我身心疲惫了”。
eastlady http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-4/2346.html- 标签:青木时代
- 编辑:刘敏
- 相关文章
-
前开发者透露《生化奇兵:无限》制作幕后 身心疲惫
外媒Polygon近日刊登了一份记者Jason Schreier对《生化奇兵:无限》开发商Irrational Games多位前员工的采访,对于这一款被玩家捧上…
-
EA Play Live 2021线上发布会7月开幕 索尼、动视等参与
每年6月,EA都会举办“EA Play”发布会公开旗下游戏情报,受新冠疫情影响,去年的EA Play Live发布会转为线上形势,但游戏内容并没丝毫减…
- EA Play Live 2021线上发布会7月开幕 索尼、动视等参与
- 《英雄联盟手游》赛事定名为WPL 官方公众号正式上线
- 电影导演称《生化8》怪物设计抄袭 螺旋桨头未获授权
- 《旧时代:生存游戏》将开启抢先体验 智械危机后生存
- 《生化8》痛苦回忆包“多半差评” 毫无诚意买了才痛苦