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《街头霸王2》二十多年居然没注意到,人机对战时CPU明显有作弊

  • 来源:互联网
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  • 2020-01-08
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记得当年在游戏厅时期,游戏币对于很多小伙伴来说都是命根子,因此不会轻易尝试去挑战别人,因此大部分玩家玩《街头霸王2》都是人机对战,以通关为主。人机对战,我们一般都将2P称之为CPU,可以参考一下现在的大型格斗游戏,人机对战或者练习模式的话,显示的也都是CPU。

当年在游戏厅呆过的玩家们似乎已经注意到了,CPU一方经常可以打出来一些人力绝对不可能完成的招式,甚至他们打出来的招式伤害也是远远超越了玩家。很多玩家当年被沙加特虐了很多次,每次在虎波引诱之下玩家都忍不住要跳起来,然后吃一个“泰格泡泡糖”,就这样三分之一的血量就没有了。然而到了《街头霸王2》四大天王中,玩家自己选用沙加特的时候发现,虽然伤害还是高,但却达不到CPU打出来的伤害。

我们先来对比一下《四大天王》版本,相同的招式玩家和CPU打出的伤害。

CPU

玩家

这似乎已经很明显了吧!这还是在《四大天王》这款相对比较公平的版本中。要是是在《街头霸王2天下斗士》也就是八人版中,沙加特的猛虎上升切伤害还要高一些。其实这都无所谓的,伤害高一点就高一点吧!玩家只要有技术,这点伤害也不算什么。

但是CPU并非是伤害高一点点而已,在很多时候他们都是悄悄作弊了的。这一点玩家或许一直都没有发现吧!。

古烈的蓄力

这是当年玩家们最吃惊的地方,前一秒古烈还是站立状态。但是只要玩家跳起来,他略微蓄力一下就能打出脚刀。蓄力时间严重不足,就算是顶尖大神,在没有预判的情况下也不大可能及时蓄力出招。

然而当年多少小伙伴就是这么吃了古烈的亏了。要不是游戏有BUG,估计当年很多玩家都打不赢他吧!

反背

古烈使用脚刀一旦没有击中玩家,那么他全身都是硬直,这时候玩家想怎么打都可以,但是就是不能“抓”。因为玩家要是靠近使用投技的话,绝对会被反抓的。当年很多小伙伴都应该是吃过亏的吧!

这在《街头霸王2天下斗士》中表现最为突出,在四大天王版本中恢复正常了,毕竟这挂开得太明显了吧!

硬直消失

一般正常情况下,玩家上面一个重脚,是可以接上下重腿或者下中腿的。

但是我们看看图中,似乎并不是这样的,CPU似乎取消了硬直直接进行了反击。当年相信很多玩家都是经历过的。这应该是玩家之间做不到的。

小编将一帧一帧的慢放了一下,还真发现了问题关键。小编将这些关键帧做出图片大家可以对比一下。

在跳重腿击中对手之后,还是硬直的状态下出下中脚,这种情况下按理说是百分之百击中的。然而CPU却在我已经伸出腿的瞬间取消的硬直,而且直接免疫了我的下中脚攻击,然后打出下重脚反杀。

攻击距离

在多次的尝试中,小编甚至发现CPU的下重脚距离比较远,在没有接触到的时候同样可以击中玩家。

而我打出去的下重脚很多时候都会出现“失误”,在肉眼已经看到击中的情况下,居然没有击中。

像是下图中,隆在打出波动拳之前我已经使用下重脚扫到他了,但是他没被击中,反而我被他的波动拳击中了。

后发制人

桑吉尔夫的下重脚出脚的确很快,但是如果是玩家已经在先出下重脚的情况下,没道理被他击中吧!

估计后期很多玩家都不敢对桑吉尔夫使用扫腿吧!就是因为当年被他的下重腿打怕了。

我们可以看看效果对比。玩家先出扫腿,然后桑吉尔夫就会马上打出来。

但是受伤的绝对是玩家,而桑吉尔夫似乎免疫了。

有意思的是,就算是顶级玩家在被打晕之后,也不大可能在1秒中内就恢复过来吧!

但是桑吉尔夫可以,无论头上是鸭儿还是星星,刚刚爬起来就可以直接取消硬直。

那速度不要太快了。这的确不是人类可以做到的吧!

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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