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推理RPG《骇游侠探》开发日志 分享游戏“元素”细节

  • 来源:互联网
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  • 2021-06-08
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康柏丝

近日有关于康柏丝的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道康柏丝问题的具体情况,那么关于康柏丝的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与康柏丝问题相关的信息吧。

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以上就是关于康柏丝这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。

波兰制作团队Anshar Studios新作《骇游侠探》定于今年9月17日正式发售,本作是一款赛博朋克风推理RPG游戏,游戏中你需要巧用智慧,从目击证人和嫌疑人身上收集情报,揭开谎言与阴谋的真相。官方在日前公布了新一期开发日志,主要和玩家们分享游戏中“元素”这一玩法概念。

开发日志原文:

大家好!这是我们第一篇面向中文玩家的blog,今天想和大家谈谈“元素”!

当我们开始开发骇游侠探时,将纸笔角色扮演游戏的经验转移到电脑屏幕上是我们最重要的目标之一。我们希望模拟出在纸笔游戏过程中,玩家角色由其选择定义,不断成长,角色的特征在最意想不到的情况下出现的状况。这就是为什么我们决定加入“元素”机制。

元素是骇游侠探中人物的特征,涵盖了角色的许多不同方面--其中一些较为典型,一些描述了你的角色所拥有的资产,元素还可以为玩家解释骇游侠探世界的背景或技能。如果大家愿意的话,可以把它们看作是标签。

其中有几个元素是我们在创建角色时获得的。在回答了一系列的问题之后,大家会看到一堆似乎最能定义自己角色的元素。在你的游戏过程中,你将获得其中的大部分。在对话中选择恶毒的答案,或者表现出福尔摩斯式的解决问题的水平,都会使你获得某些元素。但小心,因为您也可能因此失去元素。例如:如果你有"富人"元素,来自社会高层的人将更愿意与你交谈。如果你花了太多的钱,你就会失去这个"富人"标签,之前可用的对话选项也会变成灰色。

接下来就是有趣的地方了。元素,虽然进一步表现了你的角色,但出现在游戏中还有一个不同的原因。它们也被用作解锁职业树不同分支的货币。而职业是仅次于推演系统的,你调查案件的主要方式。可以把它们看作是你获得的技能,以解锁特定的对话选项或环境行动。想操纵你的嫌疑人?职业就是你的答案--解锁一个职业,成为人际关系技能的大师。门被锁住了?如果你选择了"黑客"职业,就可以直接开锁。这里还有更多的东西可讲,不过那就是我们之后一期的话题了。

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